Le tireur d'élite
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Le tireur d'élite
Astuce : l'astuce est la statistique principale elle augmentera les dégâts et influera aussi un peu sur vos chances de critiques.
Précision : (110%): la précision augmente vos chances de toucher votre cible et au delà de 100% de réduire son armure.
Index d'afflux : (75%) : cette statistique augmente le multiplicateur de score critique (pas les chances de critique, mais la puissance de vos critiques), ce qui améliore d’autant vos dégâts lors d’un coup.
Puissance : la Puissance, ou Puissance technologique, augmente le bonus de dégâts de vos attaques. L'apport de bonus entre la Puissance et la Puissance technologique est le même.
Index de critique : (28%) : permet d’augmenter vos chances de faire un coup critique sur la cible.
Alacrité : augmente la régénération de vos ressources en énergie et réduit le temps de d’incantation des pouvoirs ainsi que le délai de récupération des pouvoirs.
Endurance : augmente le capital de point de vie. Très important que ce soit en JcJ ou JcE pour encaisser un maximum de dommages sans mourir.
Visée : ok, je n’en ai pas parlé plus haut, mais cette compétence influe un peu dans vos scores de dégâts. Pas question de s’équiper de modification, mais pourquoi ne pas chercher les datacrons (soit un bonus de +30 à la clef !).
cordelia est fière de travailler avec vous
Précision : (110%): la précision augmente vos chances de toucher votre cible et au delà de 100% de réduire son armure.
Index d'afflux : (75%) : cette statistique augmente le multiplicateur de score critique (pas les chances de critique, mais la puissance de vos critiques), ce qui améliore d’autant vos dégâts lors d’un coup.
Puissance : la Puissance, ou Puissance technologique, augmente le bonus de dégâts de vos attaques. L'apport de bonus entre la Puissance et la Puissance technologique est le même.
Index de critique : (28%) : permet d’augmenter vos chances de faire un coup critique sur la cible.
Alacrité : augmente la régénération de vos ressources en énergie et réduit le temps de d’incantation des pouvoirs ainsi que le délai de récupération des pouvoirs.
Endurance : augmente le capital de point de vie. Très important que ce soit en JcJ ou JcE pour encaisser un maximum de dommages sans mourir.
Visée : ok, je n’en ai pas parlé plus haut, mais cette compétence influe un peu dans vos scores de dégâts. Pas question de s’équiper de modification, mais pourquoi ne pas chercher les datacrons (soit un bonus de +30 à la clef !).
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